Mga tuntunin ng xiangqi
Board
May 9 na hanay at 10 hilera ang board; nakatayo ang mga piyesa sa mga interseksyon. Hinahati ng ilog sa gitna ang board sa dalawa. Bawat panig ay may 3×3 na palasyo na may dayagonal, kung saan nakatira ang Heneral at mga Tagapayo. May 16 na piyesa ang bawat panig, Pula ang unang gagalaw, at nagsasalitan ang mga manlalaro, isang galaw bawat isa.
Paano gumagalaw ang bawat piyesa
- Heneral — Gumagalaw ng 1 hakbang patagilid o pasulong/paatras, sa loob lang ng palasyo (ang 3×3 na lugar na may dayagonal). Bawal magkaharap ang dalawang Heneral sa iisang hanay nang walang nakapagitan.
- Tagapayo — Gumagalaw ng 1 hakbang pahilis, sa loob lang ng palasyo.
- Elepante — Gumagalaw ng eksaktong 2 puwesto pahilis, at bawal tumawid ng ilog. Hinaharangan ito ng piyesang nasa gitna ng dayagonal (pagtakip sa mata ng elepante).
- Xe — Gumagalaw nang kahit gaano kalayo patagilid o pasulong/paatras, nang hindi tumatalon sa ibang piyesa.
- Kanyon — Gumagalaw tulad ng Karwahe kapag hindi kumakain. Para kumain, kailangang tumalon ang Kanyon sa eksaktong isang piyesa (ang pantabing) sa pagitan nito at ng kakainin.
- Kabayo — Gumagalaw ng 1 puwesto nang tuwid tapos 1 pahilis (hugis L). Hinaharangan ito ng piyesang nasa tabi nito sa tuwid na direksyon (pagpilay sa kabayo).
- Sundalo — Gumagalaw ng 1 hakbang pasulong nang tuwid. Pagtawid ng ilog, puwede na rin itong gumalaw ng 1 hakbang patagilid. Hindi umaatras ang Sundalo.
Kumain sa paglipat sa puwestong may piyesa ng kalaban (kailangan ng Kanyon ng pantabing). Bawal ang galaw na mag-iiwan sa sarili mong Heneral na naka-check.
Panalo, talo, tabla
- I-checkmate ang Heneral ng kalaban para manalo.
- Ang walang legal na galaw (nakakulong, kahit hindi naka-check) ay talo — iba sa chess.
- Talo ang sumuko o naubusan ng oras. Online: talo ang umalis sa board nang higit 45 segundo habang naglalaro; kung naubos ang oras bago gumalaw ang isang panig, kinakansela ang laro at hindi bilang sa Elo.
- Tabla kapag pumayag ang dalawa; kapag tatlong ulit nang naulit ang parehong posisyon; o kapag 60 sunod-sunod na galaw nang walang nakakain ang alinmang panig. Maliban sa walang tigil na check o habol: kapag nag-check ang isang panig, o hinahabol ang piyesang walang proteksyon o mas malaki, sa bawat galaw hanggang maulit nang 3 beses ang posisyon, talo ang panig na iyon.
Paano isinusulat ang mga galaw
Coordinate (default): mga hanay na a–i mula kaliwa pakanan sa panig ng Pula, mga hilera na 0–9 binibilang mula sa panig ng Pula. Halimbawa h2e2: ang Kanyon ng Pula mula h2 papuntang e2 (ang gitnang kanyon).
Estilong Vietnamese: pangalan ng piyesa, ang hanay nito, tiến (abante) / thoái (atras) / bình (patagilid), tapos isang numero. Binibilang ang mga hanay na 1–9 mula kanan pakaliwa ayon sa tingin ng may-ari ng piyesa. Para sa Karwahe, Kanyon, Sundalo at Heneral na umaabante o umaatras, ang numero ay bilang ng hakbang; para sa patagilid na galaw, at para sa Kabayo, Tagapayo at Elepante, ito ang hanay na pupuntahan. Halimbawa Pháo 2 bình 5 (h2e2 din) o Mã 2 tiến 3 (h0g2).
Palitan ang notasyon sa Mga setting → Notasyon (Coordinate, Vietnamese o Chinese character).