Pambungad
Ang mga pinakakaraniwang paraan ng pagbubukas ng laro. Isa-isahin ang mga galaw kasama ang ideya nila, tapos buksan ang board ng pagsusuri para ituloy laban sa engine.
Gitnang Kanyon laban sa Kabayong Pantabing
Ang pinakasikat na pambungad: naglalagay ang Pula ng Kanyon sa gitna na nakatutok sa gitnang Sundalo, at inilalabas ng Itim ang dalawang Kabayo para bantayan ang gitna.
Kanyong Magkaparehong Panig
Parehong naglalagay ng kanyon sa gitna, at nasa iisang gilid ng board ang dalawang Kanyon. Palitan ng atake, matalas mula sa simula.
Kanyong Magkasalungat
Naglalagay ang Itim ng gitnang kanyon gamit ang Kanyon sa kabilang gilid, magkakrus ang dalawang Kanyon. Kumokontra-atake ang Itim mula sa unang galaw.
Sundalong Nagtuturo ng Daan
Nagbubukas ang Pula sa galaw ng Sundalo: tahimik, itinatago ang plano at bukas ang mga opsyon. Paborito ng mga maestro.
Pambungad ng Elepante
Ginagalaw ng Pula ang Elepante sa unang galaw: matibay na depensa na unang tumatabing sa palasyo, saka aatake.
Pambungad ng Kabayo
Naglalabas ang Pula ng Kabayo sa unang galaw: mabilis na pag-develop nang hindi ipinapakita kung saan pupunta ang Kanyon.
Kanyong Tumatawid sa Palasyo
Tumatakbo patagilid ang Kanyon sa palasyo papunta sa kabilang hanay. Ang ideya ay magtipon ng lakas sa isang pakpak sa halip na tumira nang diretso sa gitna.
Kanyon sa Sulok ng Palasyo
Nakatayo ang Kanyon sa sulok ng Tagapayo, katabi ng palasyo: nagbabantay sa bahay at handang lumipat sa atake.