샹치 규칙

판

판에는 세로줄 9개와 가로줄 10개가 있고, 기물은 교차점에 놓입니다. 가운데 강(초하·한계)이 판을 둘로 나눕니다. 양쪽에 대각선이 있는 3×3 궁이 있고, 장과 사가 그 안에 있습니다. 각 16개의 기물, 홍이 먼저 두고, 번갈아 한 수씩 둡니다.

기물별 움직임

  • 장 帥 將 — 가로나 세로로 한 칸, 궁(대각선이 있는 3×3) 안에서만. 두 장은 같은 줄에서 사이에 기물 없이 마주 볼 수 없습니다.
  • 사 仕 士 — 대각선으로 한 칸, 궁 안에서만.
  • 상 相 象 — 대각선으로 정확히 두 점(田 모양), 강을 건널 수 없습니다. 대각선 가운데에 기물이 있으면 막힙니다(상 눈 막힘).
  • Xe 俥 車 — 가로나 세로로 얼마든지 가지만, 다른 기물을 넘을 수 없습니다.
  • 포 炮 砲 — 잡지 않을 때는 차처럼 움직입니다. 잡을 때는 목표와의 사이에 있는 정확히 한 기물(받침)을 넘어야 합니다.
  • 마 傌 馬 — 곧게 한 점, 그다음 대각선으로 한 점(日 모양). 곧은 방향으로 바로 붙은 기물이 있으면 막힙니다(멱).
  • 병 兵 卒 — 앞으로 곧게 한 칸. 강을 건너면 옆으로도 한 칸 갈 수 있습니다. 병은 절대 뒤로 가지 않습니다.

상대 기물이 있는 점으로 가면 잡습니다(포는 받침이 필요). 자기 장이 장군을 받게 되는 수는 둘 수 없습니다.

처음 국면. 홍이 아래, 흑이 위.

승, 패, 무승부

  • 상대 장을 외통시키면 승리.
  • 둘 수 있는 수가 없으면(장군이 아니어도 꼼짝 못 하면) 패배 — 체스와 다릅니다.
  • 기권하거나 시간을 다 쓰면 패배. 온라인: 대국 중 45초 넘게 자리를 비우면 패배. 한쪽이 첫 수를 두기 전에 시간이 끝나면 대국은 취소되고 Elo에 반영되지 않습니다.
  • 무승부: 양쪽이 합의할 때, 같은 국면이 3번 반복될 때, 또는 60수 연속 양쪽 모두 잡지 않을 때. 단, 연속 장군과 연속 추격은 예외: 한쪽이 매 수마다 장군을 부르거나, 보호받지 않거나 더 큰 기물을 계속 쫓아 국면이 3번 반복되면 그쪽이 집니다.

기보 쓰는 법

좌표(기본): 홍 쪽에서 볼 때 왼쪽에서 오른쪽으로 a–i 줄, 홍 쪽부터 0–9 행. 예: h2e2: 홍 포가 h2에서 e2로(중포).

베트남식: 기물 이름, 있는 줄, tiến(전진) / thoái(후퇴) / bình(옆), 그리고 숫자. 줄은 기물 주인이 볼 때 오른쪽에서 왼쪽으로 1–9. 차, 포, 병, 장이 앞뒤로 갈 때 숫자는 칸 수, 옆으로 갈 때와 마, 사, 상은 도착하는 줄입니다. 예: Pháo 2 bình 5(h2e2) 또는 Mã 2 tiến 3(h0g2).

설정 → 기보 표기에서 표기를 바꾸세요(좌표, 베트남식, 한자).

샹치 규칙 — Cờ Vũ Môn