Kursus

Setiap pelajaran satu ide singkat dan satu posisi untuk langsung dicoba. Ikuti urutannya, atau pilih bab yang kamu butuhkan.

MulaiKereta bergerak lurus, berapa titik pun0 / 14 pelajaran selesai
Mulai pelajaran 1
Bab 1 · 0/6

Dasar

Cara tiap bidak bergerak dan makan, lewat posisi kecil yang bisa langsung dicoba.

  1. 1Kereta bergerak lurus, berapa titik pun
  2. 2Kuda bergerak bentuk L — awas kakinya
  3. 3Meriam memakan dengan melompati penghalang
  4. 4Prajurit yang menyeberang sungai boleh menyamping
  5. 5Gajah bergerak dua titik diagonal, tak pernah menyeberang sungai
  6. 6Kedua Jenderal tidak boleh berhadapan
Bab 2 · 0/2

Taktik

Garpu, makan aman, skak yang merebut bidak.

  1. 7Makan tanpa dimakan balik
  2. 8Garpu kuda
Bab 3 · 0/4

Skakmat klasik

Pola skakmat yang wajib dikenali setiap pemain xiangqi.

  1. 9Meriam ganda
  2. 10Kuda dan meriam skakmat
  3. 11Dua kereta
  4. 12Kuda skakmat di sudut istana
Bab 4 · 0/2

Permainan akhir dasar

Dengan sedikit bidak pun bisa menang, asal tahu bekerja sama dengan Jenderal.

  1. 13Kereta dan Jenderal mengalahkan Jenderal sendirian
  2. 14Tiga prajurit mengurung Jenderal
Kursus — Cờ Vũ Môn